2013-07-20から1日間の記事一覧
対象の現在状態を参照する時などに。 (unity3Dを例にしてるのでコンストラクタ→Start() ) PlayerStatusCon.cs (定義元) using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerStatusCon : MonoBehaviour { //列挙型定義. public enum statusLis…
対象の現在状態を参照する時などに。 (unity3Dを例にしてるのでコンストラクタ→Start() ) PlayerStatusCon.cs (定義元) using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerStatusCon : MonoBehaviour { //列挙型定義. public enum statusLis…