最近は絵作り用にシェーダーをいじりはじめている。といっても、Surface Shaderでいい感じにする程度でVertex and Fragment Shaderでバリバリ書きまくる程ではない。それでも表現の幅はだいぶ広がるので、デザイナーが足りないエンジニア寄りのゲーム開発者…
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