arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

2018-01-06から1日間の記事一覧

会話フェーズの仕様を詰めたりなど2

会話フェーズの仕様がだいぶ固まる。 細かい調整は今後もあるが、ベースは決まったという所。 プログラム側の次のタスクは、少し設計を修正したり、ゲームイベントの処理の書き直しやシナリオデータのインポート機能を作ったりと粛々とやっていく内容。 問題…