arketブログ

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UnityエディターとAndroid・iOS実機でライトマップの表示が違う時のメモ

環境: Unity5.5.0f3

Unity5.5にアップデート後、ベイクしたライトマップの表示がUnityエディタ上で暗く表示されるようになった。
試しにAndroidiPhone実機にビルドしたものを入れてみると、想定通りの暗くない表示状態となっていた。

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焼いたLightmapを見ても想定の明るさのようだ。

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PlayerSettingsのColor SpaceをLinearにすると、Unityエディター上でも想定した明るさとなった。

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ただし、リニアレンダリングiOSAndroidで非対応の端末も少なくはないので、
真面目にライティングの設定・配置周りを見直した方が良い気がする。。。