環境: Unity5.5.0f3
Unity5.5にアップデート後、ベイクしたライトマップの表示がUnityエディタ上で暗く表示されるようになった。
試しにAndroid、iPhone実機にビルドしたものを入れてみると、想定通りの暗くない表示状態となっていた。
焼いたLightmapを見ても想定の明るさのようだ。
PlayerSettingsのColor SpaceをLinearにすると、Unityエディター上でも想定した明るさとなった。
ただし、リニアレンダリングはiOS、Androidで非対応の端末も少なくはないので、
真面目にライティングの設定・配置周りを見直した方が良い気がする。。。