arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

近況報告

最近は絵作り用にシェーダーをいじりはじめている。
といっても、Surface Shaderでいい感じにする程度でVertex and Fragment Shaderでバリバリ書きまくる程ではない。
それでも表現の幅はだいぶ広がるので、デザイナーが足りないエンジニア寄りのゲーム開発者としては可能性を感じる。

次回作はSTGを予定。