arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

2014-01-30から1日間の記事一覧

n個のObject要素数をinspectorから指定する

InspectorからGameObjectの要素数を任意で指定する方法をよく忘れるので備忘用に。 public GameObject[] hogeCube;