散策フェーズをマス目(グリッド)移動の仕様に変えたので、移動フロア配置用のマスターデータを残したいもの。これもScriptableObjectで保存・利用したい。というわけで、Hierarchyで設置したフロア配置についての情報をScriptableObjectに変換するUnityエ…
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