ShaderLab勉強で利用している情報源とか
非常にゆっくりとShaderLab関連をおさわり中。
なんだか必要な事前知識が多く、苦戦している。
情報源は以下の感じ。
ビルトインシェーダのソースをみながらやっていった方が良いらしい。
勉強サイトは以下サイトを読みながら。
シェーダ リファレンス / Shader Reference
Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips
Unity の Shader (ShaderLab) 知識ざっくりメモ - 自習室
UNIBOOKにシェーダの章があったので読む。
あと、3Dグラフィックス関連でこれを読んでいる。
図が豊富で工夫されているが、内容が内容なので初心者としてはムズい。