arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

2019-01-01から1年間の記事一覧

Blender2.8でPixelart texture (ドットテクスチャ)

久々にBlenderを触った。どうせならと2.8にアップデートするとUIやら機能やら色々変わってたまげている。クリックが左なのは未だに慣れない。BlederでPixelart textureを貼る際、以前ならTextureのInterpolation、Mip Mapの設定を外して、FilterをBoxに設定…

PixelArt

お絵描き。 #pixelart pic.twitter.com/NBjtx1ZQyj — arket (@arket) August 31, 2019

開発おたより16

GB風SLG進捗。👨‍🔧ぐんのはいび(Military Deployment)まわりの処理実装。 #gamedev #pixelart pic.twitter.com/iwQ5XPFsa7 — arket (@arket) August 7, 2019

開発おたより15

プロジェクト内で部分的にプレビュー版のAddressable Asset Systemを使っていたが、流石にVersionを上げようという事でアップデート作業を行う。 - "com.unity.addressables": "0.3.5-preview"+ "com.unity.addressables": "1.1.5" blogs.unity3d.com という…

開発おたより14

GB風SLG進捗。👨‍🔧 ぐんのはいび(Military Deployment)まわりのUIをつくったり。 #gamedev #pixelart pic.twitter.com/etqOcB1X2T — arket (@arket) 2019年6月30日

開発おたより13

GB風SLG進捗など。3ヶ月程まともに開発できていなかった…反省。 軍に関係するモデル周りを作り直したり、表示系のUIを作る。 GB風SLG、久々進捗。💦 ぐんたいのデータ周りを作ったり。 #gamedev #pixelart pic.twitter.com/JY6YiAUZat — arket (@arket) 2019年…

PixelArt

おえかき。pilot. #pixelart #ドット絵 pic.twitter.com/GMtd7yFBv3 — arket (@arket) 2019年6月2日

PixelArt

お絵描きルン👽 #pixelart #ドット絵 pic.twitter.com/ADYx4qCJPX — arket (@arket) 2019年5月6日

PixelArt

沼津でのんびりしたい。 HappyBirthdayお絵描き🥳 #pixelart #渡辺曜生誕祭2019 pic.twitter.com/VM7cQDCwmv — arket (@arket) April 16, 2019

ツールチップアセット「PoiPoiTooltip」を作りました

github.com 作りました。 簡単にuGUIでツールチップが使えればと思って作ったが、ゲームでツールチップってあまり使わない…?

DOTween SequenceでRestartが出来ない時

DOTween.Sequence()でSequenceを作成した際、Restart()が動作しない事がある。 全てのアニメーションが終わり、OnComplete後にRestart()しても再生されない場合だ。 dotween.demigiant.com これはDoTweenはデフォルトではアニメーション終了後にSequenceをKi…

開発おたより12

所用で開発時間が取れていなかったが少しずつ再開出来そう。 リハビリがてらにUnity向けにシンプルなAssetを作成中。 こちらは出来ればGitHubで公開したい。GB風SLGの方はセーブやデータモデル周りを作ったり直したり。 ようやく暖かくなりそうな気配が見え…

PixelArt

お絵描きドット絵。a maid. #pixelart pic.twitter.com/fOyBZQ5PCI — arket (@arket) 2019年1月27日

PixelArt

倒福 お絵描きドット絵。Happy Bunny. #pixelart pic.twitter.com/YLT0w2ac3e — arket (@arket) 2019年1月5日

開発おたより11

今年もよろしくおねがいします。 最近時間が取れなかったが、正月休みもあって開発時間が出来たのでコツコツと。 16pxの中に4色のみで表現するというのは本当に難しい。 GameBoy風SLG用にユニットを試作したり戦闘ロジックを作ったり。正月休み良い… #gamede…