arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

2017-01-01から1年間の記事一覧

グリッド移動処理実装やZenjectなど

散策フェーズ内ユニットのグリッド移動処理などを作成中。 グリッド内の移動は地味に操作性がこだわれそうな場所。ローグライクゲームやシミュレーションゲームのカーソル移動など、 既存のゲームでどういう動きがシックリきていたかを探りながら確認。 自分…

フロア配置用エディタ拡張など

散策フェーズをマス目(グリッド)移動の仕様に変えたので、移動フロア配置用のマスターデータを残したいもの。これもScriptableObjectで保存・利用したい。というわけで、Hierarchyで設置したフロア配置についての情報をScriptableObjectに変換するUnityエ…

散策フェーズの仕様変更など

クリスマスですが輝夜月ちゃんを摂取しながら開発中。 現在製作中のゲームでは幾つかのフェーズシーンをプレイしていく流れで、そのうちの一つが散策フェーズ。散策フェーズでプレイヤーを操作して獲得したアイテム・イベント等を別のフェーズのリソースとし…

イベント用マスターデータ管理

拙い手で3Dモデリングをしている傍ら、エディタなコードも書く。イベント用のマスターデータを外部ファイルから取得してScriptableObjectとして管理する処理とか。 外部データの形式はjsonとかyamlとか考えたが、外部に翻訳を頼んだり等を考慮して昔ながらの…

Shop1

ステージ用素材をつくっています。 Shop in Tokyo. #gamedev pic.twitter.com/qF3aroGgMx — arket (@arket) 2017年12月11日

かお2

twitterは透過入れないとドット絵が凄い荒れる・・・ ゲームキャラ思案 / Prototype game character. #gamedev #pixelart pic.twitter.com/61BHcPUquq — arket (@arket) 2017年11月29日

かお1

ゲームキャラ思案中・・ 少尉です。#gamedev #pixelart pic.twitter.com/gGsVIG5L79 — arket (@arket) 2017年11月25日

HOUSE

ゲーム用オブジェクト、出来上がりっ。#gamedev #lowpoly pic.twitter.com/BeOVVpScvU — arket (@arket) 2017年11月12日

M1A1

ローポリ練習中。 #lowpoly pic.twitter.com/gbfl1TEDBB — arket (@arket) 2017年10月24日

LambdaでSESメール送信時に送信者名が文字化けする際の対策

Lambdaを使ってSESからメール送信を行う時、送信者名を指定したい時はSourceパラメータに追記してやればOK。 送信者名 + <メールアドレス> ただし、送信者名が日本語の場合は文字化けする。 送る時は送信者名をMIMEエンコードしてSourceパラメータに入れよう…

ドット絵:ダージリン様

ダージリン様お誕生日記念に。みんなを待っている一コマ。 おめでとうございます! #ダージリン生誕祭 #pixelart pic.twitter.com/skibL9Hgin — arket (@arket) 2017年9月17日

ドット絵まとめ

夜路 #pixelart pic.twitter.com/PK8sfyWFv4 — arket (@arket) 2017年9月11日 ファミコン風直枝 #pixelart pic.twitter.com/jEBnuouEoY — arket (@arket) 2017年8月30日

ドット絵:聖グロ1

ダー様とローズヒップを並べる。 #pixelart pic.twitter.com/zUE7a52SMt — arket (@arket) 2017年8月11日

近況報告

最近は絵作り用にシェーダーをいじりはじめている。といっても、Surface Shaderでいい感じにする程度でVertex and Fragment Shaderでバリバリ書きまくる程ではない。それでも表現の幅はだいぶ広がるので、デザイナーが足りないエンジニア寄りのゲーム開発者…

性を気軽に切り替え出来るようなシステム

anond.hatelabo.jp この話を読んだ。この話の真偽は分からないが幾つかのコメントを見ていて、"オッサンが気持ち悪いからだよ"というような内容にムッとした。当たり前だけれど男性も直接的な侮蔑は傷つくし、男だから笑い話で済むという事はありえないのは…

Lowpoly Pixelart: Ship

Ship Stage #lowpoly #gamedev pic.twitter.com/zMmOJIVoRc — arket㌠ (@arket) 2017年6月11日

Lowpoly Pixelart: 竹林

練習。 #lowpoly #pixelart pic.twitter.com/jLyLKdmkjl — arket㌠ (@arket) 2017年5月21日

2017年春アニメ視聴リスト

個人的に今期は特に面白いアニメが多い。 特に「正解するカド」。 未だ謎が多いが、緊張感のある雰囲気がとても好きだ。 全ての最適なプロトコルを探す旅になるのだろうか。 社会派シリアス系は1期に1作あると、とても嬉しい。 amazonプライム会員は無料で観…

はじめてのドールカスタム

はじめてのドールでいきなりカスタムに挑戦。ヘッドの削りとメイクをトライするも、こりゃすごい難しい。 ただ、「なるほどこうすれば良いのか」という、気付きが幾つか分かって、とても勉強になった。特に、顔を削りすぎないと、メイクは薄め液を使ってある…

開発用PCを構築

PC

ゲーム開発用・VR利用で久々にPC構築。電源・グラフィックカード等いくつかのパーツは流用。 構成はこんな感じ CPU : Core i7-7700T MB : H270-PRO Mem : W4U2400CM-8G VGA : GV-N980WF3OC-4GD POW : CX600M Case: Vengeance C70 自分は配線が苦手なのだが、…

ドット絵:愛里寿ウォーズ

こいつはどえらいしみゅれーしょん。

ドット絵:Night See

ドット絵:おっさん

動作確認用dummy unit作成。動きは適当、見た目は意外と気に入った。 #pixelart pic.twitter.com/owrRoRNnZy — arket㌠ (@arket) 2017年2月9日

ドット絵:monitor

ドット絵:夜食テロ

ドット絵:ダージリン様

ドット絵:pnpn

ドット絵:ようそろ

曜ちゃんドット絵だよぅ。

2017年冬アニメ視聴リスト

リトルウィッチアカデミア 予想通り。クオリティに鳥肌がたった。劇場版も見よう! 休日の夕方辺りに放送してもらいたいアニメ。 幼女戦記 別に幼女じゃなくても話は面白いし、戦闘もカッコイイ。でも幼女なら尚更見るよね? AKIBA’S TRIP -THE ANIMATION ノ…

ドット絵:夜更けに話す

練習でドット絵を描くことにしてみた。ゲームボーイ風。