arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

ツールチップアセット「PoiPoiTooltip」を作りました

github.com

作りました。

簡単にuGUIでツールチップが使えればと思って作ったが、ゲームでツールチップってあまり使わない…?

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DOTween SequenceでRestartが出来ない時

DOTween.Sequence()でSequenceを作成した際、Restart()が動作しない事がある。
全てのアニメーションが終わり、OnComplete後にRestart()しても再生されない場合だ。

dotween.demigiant.com

これはDoTweenはデフォルトではアニメーション終了後にSequenceをKillする為、Restartが出来ない(再利用不可)のである。

再利用したいSequenceにはSetAutoKillでfalseを設定しよう。

var seq = DOTween.Sequence();
seq.SetAutoKill(false);

seq.Append(…);
seq.Append(…);
seq.Restart();

検証環境

Unity 2018.3.7f1
DOTween v1.2.235

開発おたより12

所用で開発時間が取れていなかったが少しずつ再開出来そう。

 

リハビリがてらにUnity向けにシンプルなAssetを作成中。

こちらは出来ればGitHubで公開したい。
GB風SLGの方はセーブやデータモデル周りを作ったり直したり。

 

ようやく暖かくなりそうな気配が見えてきたが、今度は花粉でゲンナリ

寒さと花粉は生産性落ちますな。