arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

開発おたより15

プロジェクト内で部分的にプレビュー版のAddressable Asset Systemを使っていたが、流石にVersionを上げようという事でアップデート作業を行う。

- "com.unity.addressables": "0.3.5-preview"
+ "com.unity.addressables": "1.1.5"

blogs.unity3d.com


というわけでUnityのVersionも少し上げる事になったのだが、見事に以下の事象に遭遇し時間を食ってしまった…
コルーチンのawaitがUniRxで出来なくなった時は確認を。

qiita.com

最終的にUnity、Addressables、UniRxの更新とUniTaskの追加をする事になってしまったが、UnityのVersionをLTSのものに合わせる事が出来たので、これ以上はこの手のアップデート作業はしません…

開発おたより13

GB風SLG進捗など。3ヶ月程まともに開発できていなかった…反省。

軍に関係するモデル周りを作り直したり、表示系のUIを作る。