リストはジェネリックを使おうということで、簡単な例で試す。 Unityで覚えるC# Unity初心者が学ぶ増減するリスト情報の管理 この例では、攻撃された際の座標をリストで記憶させている。
対象の現在状態を参照する時などに。 (unity3Dを例にしてるのでコンストラクタ→Start() ) PlayerStatusCon.cs (定義元) using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerStatusCon : MonoBehaviour { //列挙型定義. public enum statusLis…
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