arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

開発おたより2

ストーリーテラーやキャラクターメイキング関連の本を再読・消化したり、プロットづくりをやり始めています。

自分はどちらかというとエンジニアなので構造から考えるのが合っているようで、「物語と構造」や「モンタージュ理論」辺りの話が良いですね。


モンタージュは小規模なストーリーが散らばるようなゲーム(ADV、オープンワールド等)に合った考え方だと思います。
現代の人間が上記動画の構成を観ても、中々当時多かったの観客の感じ方と違うんじゃないかなぁ等考えるのもまた楽しいですね。(ちなみに自分は1.空腹、2.収集、3.疑念 を感じました)