arketブログ

arket(アルケット)のblogです。 色々作ります。

はじめてのドールカスタム

はじめてのドールでいきなりカスタムに挑戦。ヘッドの削りとメイクをトライするも、こりゃすごい難しい。 ただ、「なるほどこうすれば良いのか」という、気付きが幾つか分かって、とても勉強になった。特に、顔を削りすぎないと、メイクは薄め液を使ってある…

開発用PCを構築

PC

ゲーム開発用・VR利用で久々にPC構築。電源・グラフィックカード等いくつかのパーツは流用。 構成はこんな感じ CPU : Core i7-7700T MB : H270-PRO Mem : W4U2400CM-8G VGA : GV-N980WF3OC-4GD POW : CX600M Case: Vengeance C70 自分は配線が苦手なのだが、…

ドット絵:愛里寿ウォーズ

こいつはどえらいしみゅれーしょん。

ドット絵:Night See

ドット絵:おっさん

動作確認用dummy unit作成。動きは適当、見た目は意外と気に入った。 #pixelart pic.twitter.com/owrRoRNnZy — arket㌠ (@arket) 2017年2月9日

ドット絵:monitor

ドット絵:夜食テロ

ドット絵:ダージリン様

ドット絵:pnpn

ドット絵:ようそろ

曜ちゃんドット絵だよぅ。

2017年冬アニメ視聴リスト

リトルウィッチアカデミア 予想通り。クオリティに鳥肌がたった。劇場版も見よう! 休日の夕方辺りに放送してもらいたいアニメ。 幼女戦記 別に幼女じゃなくても話は面白いし、戦闘もカッコイイ。でも幼女なら尚更見るよね? AKIBA’S TRIP -THE ANIMATION ノ…

ドット絵:夜更けに話す

練習でドット絵を描くことにしてみた。ゲームボーイ風。

アクションパズルゲーム、「らびくるりん」をリリースしました。

かんたんに操作できるアクションパズルゲーム、「らびくるりん」をリリースしました。 iOS:https://goo.gl/NI6jMO Android:https://goo.gl/4Nh6yI 30面ほどありますが、1プレイはサクッと数分で遊べるので、スキマ時間にどうぞ。

Google Play Developer Consoleでベータ版公開時、時間がかかる場合に見る箇所メモ

久々にGoogle Play Developer Consoleでアプリ公開作業をした。 公開中になっているにも関わらず、オプトインURLのページからダウンロードしにいくと、「リクエストされた URL は、このサーバー上に見つかりませんでした。」というメッセージが表示される状…

UnityエディターとAndroid・iOS実機でライトマップの表示が違う時のメモ

環境: Unity5.5.0f3Unity5.5にアップデート後、ベイクしたライトマップの表示がUnityエディタ上で暗く表示されるようになった。試しにAndroid、iPhone実機にビルドしたものを入れてみると、想定通りの暗くない表示状態となっていた。 焼いたLightmapを見ても…

GAME ON

科学未来館で開催の「GAME ON」へ行ってきた。 企画展「GAME ON~ゲームってなんでおもしろい?」公式ホームページ レトロゲー、家ゲー、スマホゲー、VRゲーなどと幅広い展示。平日でも中々に人は多い印象。 あんまりゲームを遊んでいるように見えない人や家…

カスタムメイド3D2でアップデート時、CM3D2.exeが無いとエラーが出た時の対処

※15/08/31時点、64bit版 Ver.1.00→ Ver.1.05のフルアップデータの話です。 以下の対処は自己責任でお願いします。[16/05/06追記]コメント欄にて簡易なアップデート方法を共有頂いたのでこちらも合わせて確認して下さい。 先日カスタムメイド3D2を購入し、晴…

GeForce GTX960にさし換え

PC

グラボ、これまでRadeon HD6850搭載のEAH6850を使っていた。 だいぶ古いボードだが動作は健康。 開発では問題ないものの、やりたいゲームリストで動作が厳しいタイトルが増えてきたので変えることに決めた。 実はマザボはもっと古くてP7P55D-E。 こちらはス…

ルミナスアーク インフィニティをプレイ

店頭で見かけ、ちびキャラに惚れたのでルミナスアーク インフィニティを衝動買い。これで疲労回復することにします。 www.youtube.com 『LuminousArc INFINITY -ルミナスアークインフィニティ-』

カスタムメイド3D2 体験版

紹介記事を読み、早速やってみた。 可愛い女の子を自分でEditして愛でるゲームである。 色々いじれて楽しいし、ちょっとブラーがかっていて絵が綺麗だ。 何気に絵の練習用にも向いているのではないだろうか。 近く、VR用も出るとかで。OculusRift欲しい・・…

Event TriggerのDragとClickのイベントを分ける(即席)

Event TriggerでDragとClickのイベントを取得しようとした際、 ドラッグ終了時にアタッチしたオブジェクト上にポインタがあると、クリックイベントも一緒にコールされてしまうのを避けたかったのでカスタムイベントを作成。 参考文献

エアクロールで肩こり改善か?

ずっとPCと向き合う仕事柄か、中々辛い肩こり持ちである。 ここ最近は特に酷く、集中力も散漫になっていた。 巷で聞く、幾つかの肩こり改善ストレッチを行っても焼け石に水状態。 マッサージに行くのも根本的な改善ではないだろうし(値も張るし) どうした…

UnityゲームUI実践ガイド 読了

UnityゲームUI実践ガイドを読了。 Unity4.6から追加された、UI実装機能のuGUIを主とした解説で、 図やInspectorの画像が載っているため、大変わかりやすい。内容は初〜中級者向けといった感じ。但し、用意されていたサンプルゲームのクオリティが高く、 中級…

Unity5へ移行

先日Unity5がreleaseされたので、開発は完全に5へ移行。 free版でもPro版とエンジン部分ではほぼ変わらない機能が利用可能になった。 UEの方も直前に無料化を発表していた、流れが凄い。 物理ベースシェーディング等のグラフィック系が強化されているが、あ…

Frisby.jsを使って、テストコードを書いてみた

自衛の為にREST API用のテストコードを書きたく、Frisby.jsを使ってみた。REST API Testing—Frisby.js セットアップやドキュメント・解説などは以下を読んだ。 Frisby.js API Documentation—Frisby.js REST APIのテストをFrisbyで自動化する : アシアルブロ…

ShaderLab勉強で利用している情報源とか

非常にゆっくりとShaderLab関連をおさわり中。 なんだか必要な事前知識が多く、苦戦している。 情報源は以下の感じ。 ビルトインシェーダのソースをみながらやっていった方が良いらしい。 Unity - Download Archive 勉強サイトは以下サイトを読みながら。 シ…

なぜ日本人は食の問題に関して怒りやすいと言われるのか

ペヤング、よく食べてました。 焼きそば系カップ麺は美味いのだが、なんでああカロリーが高いんだろうか、太る。 よく聞くネタで「日本人を怒らせるには食べ物で問題を起こせ」という話がある。 笑い話としては中々好きだが、実際そうなのかと考えると、まぁ…

ロボ子

ロボットな女の子を描くも、90年代風になっちまった・・・ 次、次。

リバウの

ジュンジュン描いたで。

UVって目測でしかテクスチャに合わせられないの?

blenderでシコシコとゲーム用のモデリングをしている。 1面32px×32pxのドット絵テクスチャを用意し、立方体のUVをテクスチャに合わせる、 という事をやっているのだが、UVをテクスチャにあわせる工程を目測でやっている。 これがなんだか素人臭・非効率的な…